与英雄在战斗中承受的压力以及怪癖和其他减益相比,《暗黑地牢 II》关系机制似乎微不足道。但如果你不注意队伍当前的亲和力等级,他们很快就会开始互相反目,导致各种恼人的时刻。学习如何利用这种机制是充分利用每次远征的关键,当然,也是设法存活更久的关键。
在 2023 年 1 月发布《我们之间的虚空》更新后,关系得到了相当大的迭代。作为一项在早期访问期之后在社区中引起一些争论的机制,如果您也认为它的一些随机元素对它不太有利,那么最新的调整应该会受到欢迎。本指南解释了您需要了解的有关《暗黑地牢 II》中关系技能的所有信息,以及在您的船员中建立积极关系的最佳方法。
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正在播放:《暗黑地牢》和《困难游戏》重制版 - 大厅
关系和亲和力是相辅相成的。角色之间的亲和力等级将决定他们可以建立的关系类型,无论是积极的还是消极的。在“我们之间的虚空”更新发布后,关系现在只能在旅馆中建立。除了您在随行人员的介绍性旅行后访问的第一个旅馆外,每次访问未来的旅馆都会产生不同的配对。
值得注意的是,关系要等到你休息后才会建立,所以你有一定的余地来尝试让天平倾向你的团队的任何一方。一旦你一切就绪,出发前的屏幕将显示已建立的任何关系。点击它们将让你知道结果是积极的还是消极的,以及哪些关系技能受到了影响的详细信息(稍后会详细介绍)。
在你的队伍中建立联系的方法有很多种,但如果你想知道如何在《Darkest Dungeon II》中建立积极的关系,以下是一些建议:
这些是基础知识,但再次提醒,《暗黑地牢 II》以随机值为基础。在探险过程中,您的角色必然会增加或减少彼此之间的亲和力点。上述步骤只是抵消这些影响的工具,因此您可以尝试让规则对您有利。
此外,请记住,关系只会持续到即将到来的探险,而不会伴随你整个旅程。你可以从积极变为消极,反之亦然,因此,在第二次访问旅馆后拥有消极关系并不是世界末日。
如前所述,你在战斗中做出的决定会影响你队伍的关系。一旦建立联系,两个角色中随机选择的一项技能将获得正面或负面的增益。因此,每当你在战斗中使用所述技能时,效果就会发生,从而进一步影响关系。
目前,正面关系包括尊重、希望和多情,而负面关系包括多疑、仇恨和嫉妒。技能增益和减益可能有很大差异,从战斗期间随机施加压力或治疗吠叫,到敌人相互攻击或防御。
如果你想尽可能保持和平,我建议在使用技能之前一定要仔细检查。例如,如果一个队友刚刚被击中,或者处于减益状态(如流血或枯萎),那么处理他们就有可能为你赢得一些加分。
只要你有积极的人际关系技能,我建议你尽可能多地使用它们。另一方面,消极的人际关系技能就比较棘手了:你不能从角色的技能栏中交换它们,所以它们会在整个探险过程中一直留在那里。而且,如果游戏随机选择的技能是你经常依赖的技能,那么每次使用它时都要做好惹恼别人的准备。
Darkest Dungeon II 中的关系可能非常随机,因此为每一种可能的情况做好准备非常重要——我们的初学者指南和逐步解释器可以帮助您击败否认大脑。
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